射擊噴火也得5分,射到蝴蝶或鳥,倒扣2分,30秒內得60分即過關,不然顯示時間到。

遊戲規則
1.時間只有30秒。
2.打到噴火龍可得5分。
3.打到蝴蝶或鳥,倒扣2分。
4.時間內得到60分,即可過關。

遊戲說明頁:上傳編輯好的圖片來運用,或在背景中加入說明文字
遊戲頁
過關或時間到頁
主角六個:說明、開始、準心、龍、蝴蝶、鳥

背景五個:開始、規則、遊戲、過關、時間到

1、建議自行繪製角色,使用以下角色亦可以
提醒:點擊放大後再下載
2、加入新背景,然後將設明頁圖在背景內結合

可自行設定規則,自行選取角色來運用
3、繪制角色,新增兩個角色分別為「說明」及「開始」

4、分別由範例庫新增要用到的角色,角色對應到規則

5、繪制「準心」角色,準心有兩個造型

6、複製「準心」造型,產生「射擊」及「瞄準」兩種造型

7、加上紅色,變成射擊狀態

8、新增兩張背景分為「PASS」及「TIME OUT]


程式碼順序:所有角色的初始設定→按鈕部份→遊戲部份→得分及控制項部份→音效
1、說明及開始的初始設定

2、龍蝴蝶鳥的初始設定

3、準心初始設定

綠旗、開始、規則按鈕都可點擊,並作出相對應的動作,請多作測試
4、進入遊戲的部份,遊戲開始準心程式碼

準心即可跟著鼠標移動,可設定一開始不能啟動!!
如果準心不在最上層,要增加「圖層上移至頂層」積木
5、龍、鳥、蝴蝶的動作程式碼,複製飛龍的再修改速度即可

將積木拖移至要複制的角色即可!!

6、龍、鳥、蝴蝶的得分程式碼
記得要修改相對應的得分
6、控制項程式碼 、加入「得分」及「時間」的變數

控制何時出現什麼背景?
決定什麼狀況過關?
決定超過什麼時間讓遊戲結束?

也可以寫在一起,但判斷會慢一點

7、舞台的程式碼

可以寫在其他角色身上

1、射擊音效、打到的音效、射錯扣分的音效
2、pass time out的音效</color>
3、背景音效→單獨

1、遊戲故事介紹,遊戲開始頁空白就無法加分
2、程式碼愈精簡得分愈高,檢查是否有多餘的程式碼

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  • 上一次變更: 2024/11/29 11:11
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