新增變數 全域變數 角色變數
新增涵式積木→重復的積木,可讓程式變簡潔

  • 吃了30串,說吃飽了,結束遊戲→繳作業記得這個修成「5」串,或者增加遊戲難度
  • 完成遊戲後記得要加入音樂:背景音樂、吃香蕉音樂、掉香蕉音樂!!!

1、增加背景:平常用、過關用並增加過關文字

2、增加猴子、香蕉兩個角色,依狀況調整大小

3、增加「吃到香蕉」變數

設定後會增加五組積木

4、背景程式碼:設定一開始背景為誰?

5、猴子的程式碼
記得要加 背景音效、吃到香蕉、掉香蕉

6、香蕉的程式碼

香蕉掉落方向錯的話要調整

1、增加數個香蕉角色(分數也要提高至30分才能過關),出現時間要更新為隨機
2、加入不同造型(不能吃的水果),誤吃到會扣分,提昇難度
3、猴子移動時增加不同造型變化
4、過關時猴子造型會變化、吃到水果造型會變化
5、程式碼愈精簡得分愈高。

  • 課程/六上程式語言教學/03小猴子吃香蕉.txt
  • 上一次變更: 2020/10/13 11:16
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