顯示頁面舊版反向連結回到頁頂 本頁是唯讀的,您可以看到原始碼,但不能更動它。您如果覺得它不應被鎖上,請詢問管理員。 =====03小猴子吃香蕉===== 新增變數 全域變數 角色變數\\ 新增涵式積木→重復的積木,可讓程式變簡潔 ====主題要求==== * 吃了30串,說吃飽了,結束遊戲→繳作業記得這個修成「5」串,或者增加遊戲難度\\ * 完成遊戲後記得要加入音樂:背景音樂、吃香蕉音樂、掉香蕉音樂!!!\\ ====實作==== 1、增加背景:平常用、過關用並增加過關文字\\ {{:課程:六上程式語言教學:3:8-1.png?nolink|}} 2、增加猴子、香蕉兩個角色,依狀況調整大小\\ {{:課程:六上程式語言教學:3:8-2.png?nolink|}} 3、增加「吃到香蕉」變數\\ {{:課程:六上程式語言教學:3:8-3.png?nolink|}}\\ 設定後會增加五組積木\\ {{:課程:六上程式語言教學:3:8-4.png?nolink|}}\\ 4、背景程式碼:設定一開始背景為誰?\\ {{:課程:六上程式語言教學:3:8-5.png?nolink|}} 5、猴子的程式碼\\ 記得要加 背景音效、吃到香蕉、掉香蕉 {{:課程:六上程式語言教學:3:8-6.png?nolink|}} 6、香蕉的程式碼\\ {{:課程:六上程式語言教學:3:8-7.png?nolink|}}\\ 香蕉掉落方向錯的話要調整\\ {{:課程:六上程式語言教學:3:8-8.png?nolink|}} ====加分==== 1、增加數個香蕉角色(分數也要提高至30分才能過關),出現時間要更新為隨機\\ 2、加入不同造型(不能吃的水果),誤吃到會扣分,提昇難度\\ 3、猴子移動時增加不同造型變化\\ 4、過關時猴子造型會變化、吃到水果造型會變化\\ 5、程式碼愈精簡得分愈高。 ====範例==== {{youtube>HpkzEeKRH5w?large}} 課程/六上程式語言教學/03小猴子吃香蕉.txt 上一次變更: 2020/10/13 11:16由 admin