差異處

這裏顯示兩個版本的差異處。

連向這個比對檢視

兩邊的前次修訂版 前次修改
下次修改
前次修改
課程:六上程式語言教學:03小猴子吃香蕉 [2018/09/07 15:30] admin課程:六上程式語言教學:03小猴子吃香蕉 [2020/10/13 11:16] (目前版本) – [加分] admin
行 3: 行 3:
 新增涵式積木→重復的積木,可讓程式變簡潔 新增涵式積木→重復的積木,可讓程式變簡潔
 ====主題要求==== ====主題要求====
-  * 吃了5串,說吃飽了,結束遊戲 +  * 吃了30串,說吃飽了,結束遊戲→繳作業記得這個修成「5」串,或者增加遊戲難度\\  
-  * 音樂可以加分 背景音樂、吃香蕉音樂、掉香蕉音樂\\ +  * 完成遊戲後記得要加入音樂背景音樂、吃香蕉音樂、掉香蕉音樂!!!\\ 
  
 ====實作==== ====實作====
 1、增加背景:平常用、過關用並增加過關文字\\ 1、增加背景:平常用、過關用並增加過關文字\\
 +
 {{:課程:六上程式語言教學:3:8-1.png?nolink|}} {{:課程:六上程式語言教學:3:8-1.png?nolink|}}
  
行 22: 行 23:
  
 5、猴子的程式碼\\ 5、猴子的程式碼\\
 +記得要加 背景音效、吃到香蕉、掉香蕉
 {{:課程:六上程式語言教學:3:8-6.png?nolink|}} {{:課程:六上程式語言教學:3:8-6.png?nolink|}}
              
行 28: 行 30:
 香蕉掉落方向錯的話要調整\\ 香蕉掉落方向錯的話要調整\\
 {{:課程:六上程式語言教學:3:8-8.png?nolink|}} {{:課程:六上程式語言教學:3:8-8.png?nolink|}}
 +====加分==== 
 +1、增加數個香蕉角色(分數也要提高至30分才能過關),出現時間要更新為隨機\\ 
 +2、加入不同造型(不能吃的水果),誤吃到會扣分,提昇難度\\ 
 +3、猴子移動時增加不同造型變化\\ 
 +4、過關時猴子造型會變化、吃到水果造型會變化\\ 
 +5、程式碼愈精簡得分愈高。
 ====範例==== ====範例====
-{{youtube>large:HpkzEeKRH5w}}+{{youtube>HpkzEeKRH5w?large}}
  • 課程/六上程式語言教學/03小猴子吃香蕉.1536305418.txt.gz
  • 上一次變更: 2018/09/07 15:30
  • admin