差異處
這裏顯示兩個版本的差異處。
| 兩邊的前次修訂版 前次修改 下次修改 | 前次修改 | ||
| 課程:六上程式語言教學:02打地鼠 [2017/12/25 14:10] – admin | 課程:六上程式語言教學:02打地鼠 [2020/10/13 11:17] (目前版本) – [加分] admin | ||
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| 行 1: | 行 1: | ||
| - | ======02打地鼠====== | + | =====02打地鼠===== |
| 程式積木:如果否則、移到滑鼠游標、偵測按下\\ | 程式積木:如果否則、移到滑鼠游標、偵測按下\\ | ||
| 繪制背景 | 繪制背景 | ||
| 行 9: | 行 9: | ||
| ====實作==== | ====實作==== | ||
| - | 1、背景中畫上五個洞,可使用ctrl+c ctrl+v來複制\\ | + | 1、先將**// |
| {{: | {{: | ||
| - | 2、將槌子造型下載後載入使用 {{: | + | 2、將槌子造型下載後載入使用 {{: |
| {{: | {{: | ||
| 3、將槌子重新命名為「平常」並向量化圖形,可修成舉起來的狀態\\ | 3、將槌子重新命名為「平常」並向量化圖形,可修成舉起來的狀態\\ | ||
| 行 33: | 行 33: | ||
| {{: | {{: | ||
| ====加分==== | ====加分==== | ||
| - | 1、打下出現聲音 | + | 1、變更背景\\ |
| - | 2、遊戲的背景樂 | + | 2、打下出現聲音\\ |
| + | 3、遊戲的背景樂\\ | ||
| + | 4、地鼠的定位\\ | ||
| + | 5、程式碼愈精簡得分愈高。 | ||
| ====範例==== | ====範例==== | ||
| - | {{youtube> | + | {{youtube> |