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課程:六上程式語言教學:02打地鼠 [2017/12/25 14:09] admin課程:六上程式語言教學:02打地鼠 [2020/10/13 11:17] (目前版本) – [加分] admin
行 1: 行 1:
-======02打地鼠======+=====02打地鼠=====
 程式積木:如果否則、移到滑鼠游標、偵測按下\\ 程式積木:如果否則、移到滑鼠游標、偵測按下\\
-繪制背景\\+繪制背景
  
 ====主題要求==== ====主題要求====
行 9: 行 9:
  
 ====實作==== ====實作====
-1、背景中畫上五個洞,可使用ctrl+c ctrl+v來複制\\+1、先將**//背__景轉成向量圖__//**,再將背景中畫上五個洞,要留地鼠的空間,可使用ctrl+c ctrl+v來複制\\
 {{:課程:六上程式語言教學:2:1.png?nolink|}}\\ {{:課程:六上程式語言教學:2:1.png?nolink|}}\\
-2、將槌子造型下載後載入使用 {{:課程:六上程式語言教學:2:4.png?linkonly|槌子點我下載}}\\+2、將槌子造型下載後載入使用 {{:課程:六上程式語言教學:2:gavel.png?linkonly|槌子點我下載}}\\
 {{:課程:六上程式語言教學:2:2.png?nolink|}}\\ {{:課程:六上程式語言教學:2:2.png?nolink|}}\\
 3、將槌子重新命名為「平常」並向量化圖形,可修成舉起來的狀態\\ 3、將槌子重新命名為「平常」並向量化圖形,可修成舉起來的狀態\\
行 33: 行 33:
 {{:課程:六上程式語言教學:2:111.png?nolink|}}\\ {{:課程:六上程式語言教學:2:111.png?nolink|}}\\
 ====加分==== ====加分====
-1、打下出現聲音 +1、變更背景\\ 
-2、遊戲的背景樂+2、打下出現聲音\\ 
 +3、遊戲的背景樂\\ 
 +4、地鼠的定位\\ 
 +5、程式碼愈精簡得分愈高。 
 ====範例==== ====範例====
-{{youtube>large:mY69tvbXsWM}}+{{youtube>mY69tvbXsWM?large}}
  
  
  • 課程/六上程式語言教學/02打地鼠.1514182192.txt.gz
  • 上一次變更: 2017/12/25 14:09
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