差異處
這裏顯示兩個版本的差異處。
| 兩邊的前次修訂版 前次修改 下次修改 | 前次修改 | ||
| 課程:六上程式語言教學:02打地鼠 [2017/12/25 10:24] – admin | 課程:六上程式語言教學:02打地鼠 [2020/10/13 11:17] (目前版本) – [加分] admin | ||
|---|---|---|---|
| 行 1: | 行 1: | ||
| - | ======02打地鼠====== | + | =====02打地鼠===== |
| - | ===學習重點=== | + | 程式積木:如果否則、移到滑鼠游標、偵測按下\\ |
| - | * 如果否則、移到滑鼠游標、偵測按下 | + | 繪制背景 |
| - | * 繪制背景 | + | |
| + | ====主題要求==== | ||
| + | * 編輯背景,打地鼠的場景 | ||
| + | * 槌子打下、打不到的不同造型 | ||
| + | * 槌子、地鼠的程式 | ||
| + | |||
| + | ====實作==== | ||
| + | 1、先將**// | ||
| + | {{: | ||
| + | 2、將槌子造型下載後載入使用 {{: | ||
| + | {{: | ||
| + | 3、將槌子重新命名為「平常」並向量化圖形,可修成舉起來的狀態\\ | ||
| + | {{: | ||
| + | 調高些 | ||
| + | {{: | ||
| + | 4、複制槌子,命名為「打下」\\ | ||
| + | {{: | ||
| + | 改變造型,加上線,變成打下造成\\ | ||
| + | {{: | ||
| + | 5、加入範例庫→動物→地鼠\\ | ||
| + | {{: | ||
| + | 跟槌子一樣,修改成為「平常」及「打下」的狀態\\ | ||
| + | {{: | ||
| + | 6、程式碼\\ | ||
| + | 槌子的\\ | ||
| + | {{: | ||
| + | 地鼠的,隨機出現時間\\ | ||
| + | {{: | ||
| + | 7、將地鼠的角色複製四次,記得要在顯示的狀態下來複製 | ||
| + | {{: | ||
| + | ====加分==== | ||
| + | 1、變更背景\\ | ||
| + | 2、打下出現聲音\\ | ||
| + | 3、遊戲的背景樂\\ | ||
| + | 4、地鼠的定位\\ | ||
| + | 5、程式碼愈精簡得分愈高。 | ||
| + | |||
| + | ====範例==== | ||
| + | {{youtube> | ||